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La mayoría de actantes se comparten entre todos los de la comunidad, esta colaboración se da por la confianza que hay entre ellos. Aunque cada uno tenga su propio actante este se reparte.

 

Existe una dificultad de inclusión de un novato a un grupo ya establecido, de experiencia y de lazos fuertes.

 

En el muro se crea la comunidad, este es el lugar donde se centra y se comienza a realizar el objetivo de la comunidad.

 

A la roca solo asisten las personas de la comunidad, el contexto en la roca gira entorno a la confianza de la misma comunidad.

 

Al momento de ir a los lugares de escalar como Roca Solida se presenta una incomodidad ya que las personas asisten en grupos separados y se da un individualismo entre ellos. Pero al ir a Zona de Bloque los grupos se unen, hay un apoyo y motivación grupal, además en este se puede encontrar con los miembros de la selección colombiana de escalada. Para la comunidad es importante tener un espacio limpio y comodo, con zonas de estiramiento y calentaminto buenas.

 

Se generan motivaciones en la misma comunidad al ver el nivel de los escaladores y entrenadores.

Mapa entre actores

Cano y Campuzano son los más experimentados, y cada uno a su forma les comparte conocimiento a los principiantes.

Rosero es reservado, y prefiere retar solo a los de su mismo nivel. Llano es más atrevido, proponiendo dinámicas de juego entre todos los integrantes de la comunidad.

Existe un respeto hacia los experimentados.

 

Mapa entre actantes

Existe una diferencia entre escalar en muro y roca.

En roca existe una conexión más espiritual que en muro.

Existen actantes exclusivos de roca, tales como la cámara y el crashpack.

En roca la comunidad se comparte más los actantes que cuando están en muro.

 

Mapa entre actores y actantes

La mayoría de actantes son compartidos entre la comunidad.

Existen actantes tales como los gatos o el magnesio, que toda la comunidad tiene uno propio, debido a que son indispensables a la hora de escalar.

Actantes como la cámara solo se comparte entre experimentados, ya que esta se usa principalmente para registrar técnica.

Actantes como el crashpack o la cuerda, que solo los tiene uno de los integrantes, son compartidos y usados por toda la comunidad.

Mapas de Relaciones

Conclusiones

Dinamicas de juego

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