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Sept. 5/2014 – Primer acercamiento a la comunidad (tarjetas de presentación).

Sept. 8/2014 – Segundo acercamiento – viaje a Sutatausa (Primera cartografía).

Sept. 12/2014 – Tercer acercamiento en la universidad (Segunda cartografía).

Sept. 16 – 23/2014 – Analizar y definir conflictos y tensiones.

Sept. 30/2014 – Primera entrega

Oct. 03/2014 – Desarrollo del juego, primeros prototipos.

Oct. 10/2014 – Prototipos con la comunidad.

Oct. 14/2014 – Entrega de resultados del juego.

Oct. 17/2014 – Definir insights.

Oct. 24/2014 – Definir oportunidades.

Oct. 26/2014 – Definir propuesta de valor.

Nov. 03/2014 – Definir propuesta de solución.

Nov. 10/2014 – Definir especificaciones del producto.

Nov. 13/2014 – Pre-entrega.

Nov. 27/2014 – Entrega final. 

Cronograma

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